如何防止“一键登录”变“一键失守”

2026-03-30 07:03 [来源:华声在线] [作者:余明辉] [责编:欧小雷]
字体:【

余明辉

当前,我国已推广网络游戏防沉迷系统,要求所有网络游戏必须接入实名认证系统,且对未成年人的游戏时间、充值金额进行严格限制。但据报道,不少未成年人利用手机绑定的他人身份认证一键登录游戏,导致防沉迷系统面临“一键失守”窘境。

这样的“失守”,给许多家庭带来了困扰:6岁孩童拿着家长手机,在《蛋仔派对》里累计充值近1.5万元;广州互联网法院近三年受理的5000余起未成年人充值纠纷中,65%都涉及“冒用成人账号”……本应守护未成年人的防沉迷系统,为何会被一个“一键登录”轻易撕开缺口?其中手机厂商该承担怎样的责任?

手机厂商打造的“一键授权登录”,本质上是“设备—账号—身份”的强绑定。用户在手机应用商店完成一次实名认证后,后续下载的游戏,都会默认跳过二次身份核验。这种设计看似方便用户,却默认“设备持有者就是账号使用者”,绕过了防沉迷系统的身份识别功能。再加上手机厂商垄断着设备使用数据,游戏公司难以通过行为分析识别未成年人。手机厂商长期游离在防沉迷责任体系之外,没有承担起应有的监管义务。

因此,要想有效破解手机游戏“一键失守”困局,关键在于把手机厂商拉回责任轨道。首先,应堵上“一键登录”的漏洞,建立“账号—设备—使用人”三重绑定机制,在游戏登录、大额充值时,强制要求人脸识别等生物特征二次核验。其次,手机厂商可一定程度上开放设备使用数据接口,与游戏公司共建行为分析系统,通过大数据识别“未成年人使用成人账号”的异常情况,并予以及时提醒。监管层面更要发力,明确手机厂商的连带责任。唯有如此,才能真正筑牢防止未成年人沉溺于网络游戏的堤坝,守护好孩子们的健康成长。

(作者系自由撰稿人)

责编:欧小雷

一审:欧小雷

二审:印奕帆

三审:谭登

来源:华声在线

焦点图