听懂你的玩笑,才是最好的营销

2025-10-29 19:04 [来源:华声在线] [作者:夏博] [责编:夏博]
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夏博

当游客在瓦屋山 “绝望坡” 手脚并用地攀爬时,耳边竟响起《植物大战僵尸》那熟悉又滑稽的背景音乐。这戏剧性的一幕被镜头捕捉后,瞬间引爆网络 —— 网友们笑着转发,调侃自己是 “现实版僵尸”,甚至衍生出 “拿着报纸去爬” 的新梗。

网友热议的背后,藏着一个值得所有文旅从业者深思的命题:高明的营销,往往始于放下身段,真诚听懂并拥抱游客的每一个玩笑。​

长久以来,景区的运营逻辑多是 “我规划,你游览”,而瓦屋山的做法,彻底打破了这一固化范式。它没有执着于提供完美无缺、不容置喙的旅游产品,而是主动敞开大门,邀请游客共同参与体验设计。网友随口一提的 “神来之笔”,没有被淹没在海量信息中,反而被景区敏锐捕捉、认真采纳,并迅速付诸实践。这个过程本身,就传递出一种前所未有的尊重与亲近感:你的想法,我看得见,更愿意为你实现。当一个景区不再仅仅是风景的提供者,而是能与游客一起 “玩梗”、共同创作的伙伴时,它所建立的情感连接,远比任何硬广都要牢固持久。​

更进一步看,“绝望坡”背景音乐的精妙之处,在于完成了一次精准的 “情绪转化”。“绝望坡” 的命名,本身就自带身体疲惫与精神考验的沉重感;而《植物大战僵尸》作为一代人的集体记忆,其诙谐基调巧妙消解了攀登过程中的艰辛与狼狈。它将个体的劳累,瞬间转化为群体共享的幽默场景 —— 游客不再是孤独的 “受苦者”,而是参与一场大型真人 Cosplay 的 “玩家”。景区在此扮演的不是高高在上的指挥者,而是最懂游客的 “气氛组”,仅用一段小小的 BGM,就将负面的生理感受升华为正面的心理体验。​

瓦屋山的出圈,体现一种姿态的转变。它生动证明:在这个人人都是创作者的时代,一个景区的魅力,不再仅仅源于天赋的山水风光,更在于它能以多大的诚意与智慧,去呼应来自游客的声音。当管理者愿意俯下身,从 “策划者” 转变为 “倾听者” 与 “协作者” 时,景区便拥有了真正的生命力。毕竟,最美的风景是人;而最成功的营销,是让每一个游客都能感受到:自己的声音被听见,自己的创意被珍视。

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