华声漫评:“死亡游戏”流行校园 生命岂是儿戏

[来源:华声在线] [作者:周培]

文/周培 图/AI

近日,一种名为“死亡三秒”或“梦回大唐”的游戏在校园流行。该游戏通过特定动作让体验者快速达到窒息缺氧状态,体验者会在游戏后迅速晕倒,有的体验者会伴发致幻、冷汗等症状,有的到第二天会头晕头痛,在极端情况下还有可能致死。

“死亡游戏”源于东南亚,20世纪90年代末传入我国。教育部就曾对此明确表态,坚决制止此类不良游戏在学生中传播、蔓延。然而,该游戏始终难以禁绝。如今,“死亡游戏”再现,与其能够迎合青少年追求新奇体验的天性密切相关。学生之间的相互模仿,以及部分学生为了寻求认同感而参与其中,进一步推动了该游戏的扩散。青少年在追求刺激的同时,往往缺乏对潜在风险的充分认知,这种认知上的失衡为“死亡游戏”在校园内的流行提供了土壤。

生命宝贵,“死亡游戏”的死灰复燃不仅暴露出监管部门、网络平台对相关问题警觉性不高,也向家长和老师敲响了警钟。提醒我们得多留心孩子的娱乐方式,一旦发现苗头不对,就应立即介入并予以引导。并且,我们要在充分尊重孩子的前提下,了解其不良行为背后的需求,结合青春期独特的心理特质,大力推动健康教育宣传,让孩子们深切体会到生命的宝贵,引导他们形成正确的人生观和价值观,助力他们平稳地度过这一关键时期。

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来源:华声在线

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