网络游戏分级,这只是一个开端

2020-05-28 10:08:25 [来源:华声在线] [作者:郑新颖] [责编:印奕帆]
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郑新颖

近日,全国政协委员、民进中央副主席朱永新呼吁建立网络游戏分级制度的新闻登上热搜,获得超过1亿的微博话题关注。他建议,通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长监督分级,从网络游戏类别、认证、时长、充值方面建立强制分级制度,并由相关政府部门审核监管。(据中青网)

今年上半年,由于新冠肺炎疫情的影响,大、中、小学生们只能在家上网课,这就“方便”了一部分孩子上网玩游戏。许多学生趁着父母不注意甚至是上课时间,直接用家长的智能手机玩游戏。

如果只是简单的玩游戏还好,许多未成年人在网上购买各种游戏装备,南京一小学生玩游戏14分钟花掉4万元;12岁的孙子买游戏装备、打赏花完低保老人10万元积蓄;男孩在家玩游戏花费20多万元……未成年人沉迷网络,巨额打赏、充值等问题,也成为近年来两会代表、委员持续关注的热点议题。

现在不少游戏平台都设置了防沉迷系统,例如游戏进入前的信息填写,玩游戏时间超过一个小时时会弹出提醒,然而对于一个沉迷于游戏的人来说,这些简单的提醒几乎无关痛痒。在防止未成年人游戏沉迷的问题上,不能仅靠行业自律,而要通过法律制度落实游戏平台、家长和监管部门的责任,刚性要求游戏平台提供技术保障。

游戏平台要提供技术保障,例如游戏每次登陆时都要刷脸认证,未成年人注册游戏时需要填写家长相关信息,由家长来刷脸进行登陆,严格限制未成年人玩游戏时间。充值、打赏时要设置更加严格的规则,例如家长刷脸,两次输入密码等。家长在防止孩子沉迷于游戏时则更是责无旁贷,在日常生活中限制孩子接触电子产品的时间,忙于工作之余多陪陪孩子,不要只用简单的手机去打发。家长要为孩子做好榜样,多带领孩子阅读纸质书籍,参与社会实践。相关监管部门也要切实起到监管作用,加大对于游戏平台的检查力度,对于违反规定的平台,一次警告,二次封锁,倒逼平台承担社会责任。

相信以网络游戏分级为开端,各方明确责任、共同努力,未成年人沉迷网络游戏将不再是久治不愈的大难题,助力未成年人更加健康的成长。